俄罗斯方块的魔力
俄罗斯方块的由来
1984年,前苏联科学家阿列可谢·帕基特诺夫发明了俄罗斯方块,他的目的是为了帮助孩子集中注意力,另外,用颜色不同的方块进行排列,对弱视也有一定的治疗效果。
俄罗斯方块这个游戏,没有故事性,也不会有结局,玩家只能转换排列四个正四边形构成的几何图形,形成完整的一行后消除得分。
在之后的俄罗斯方块游戏的发展中,因为越来越强调落下的方块速度,玩家必须越发提高自己的反应能力和处理能力,这也给俄罗斯方块带来了人机对抗。有些游戏玩家开玩笑说,俄罗斯方块让他们的大脑变成了没有感情的计算机处理器,只是高效率地计算着如何排列方块。
蔡加尼克效应
为什么玩家会沉浸在机械重复的排列组合中呢?心理学家认为,俄罗斯方块的风靡在一定程度上也佐证了蔡加尼科效应。
蔡加尼克效应是指对未完成工作的记忆优于对已完成工作的记忆现象。当人们接受一项工作时,内心便产生一种完成这项工作的准需求,完成工作便意味着解除心理紧张,或使准需求得到满足;如果未完成工作,紧张状态继续存在,准需求有待实现。这就是心理学史上著名的“蔡加尼克效应”——完成任务的动机会促使人对未完成的任务念念不忘,并且还会产生要完成它的欲望。
在俄罗斯方块里,只有一种形状能单独排成一行,其余都是由两行或三行的方块组成,这就造成玩家消除一行,就必然出现至少还有一行没有消除的局面。因为这种残缺感,玩家始终不能满足自己将事情完成的欲望,所以会长时间地一直排列下去。推荐:www.jiazanmiaomu.com
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